
首席执行官-CEO
- UID
- 1
- 金叶子
- 86
- 在线时间
- 195 小时
- 注册时间
- 2023-10-27
- 最后登录
- 2026-1-14
|
Build Time: 2024-02-23 19:34:23
Build By: snk
Build Path: /home/snk/fgame/workspace_develop/server/server/GameServer
P4 CommitId:
分区:snk.zone.101
服务器当前时间:2025-12-19 04:29:59
启动时间:2025-12-19 00:53:32
开服时间: 2025-11-18 02:16:09
help 帮助, 列出所有GM指令
proto_switch 协议开关, 参数: 协议id 开关(1 开 0 关)
notify_updateclient 通知客户端重新加载, 参数: 更新类型 更新大小
notify_notice 发送公告, 参数: 公告id(ChatBCSTContent.xlsx)
reload_table 重新加载配置表
reload_server_config 重新加载gameserver.conf配置
set_mine_server_time 设置服务器时间(协会战),参数:%Y-%m-%d %H:%M:%S
set_server_time 设置服务器时间,参数: %Y-%m-%d %H:%M:%S
get_server_time 获取服务器时间
reset_server_time 恢复服务器时间
add_server_day 添加服务器时间偏移天数,参数:天数
add_server_hour 添加服务器时间偏移小时,参数:小时数
add_server_min 添加服务器时间偏移分钟,参数:分钟数
show_shm_stat 显示共享内存统计信息
get_all_rolejson 获取当前服所有账号的json数据
save_all 保存所有玩家数据
base64 用Base64编码参数的GM指令,参数:GM指令 参数1 参数2 ...
urlencode 用urlencode编码参数的GM指令,参数:GM指令 参数1 参数2 ...
rawurlencode 用rawurlencode编码参数的GM指令,参数:GM指令 参数1 参数2 ...
get_cache_role_num 查看缓存的玩家数
kick_player 踢玩家下线
clean_ranklist 清除服务器排行榜数据
update_baserank 更新基础排行榜数据
gops_user_state_data 设置埋点服状态上报数据,参数:在线人数 注册人数
gops_user_state_gm_cancle 取消GM埋点服状态上报设置
refresh_fighting_bot 格斗竞技刷新机器人
set_server_open_time 设置开服时间,参数: %Y-%m-%d %H:%M:%S
modify_old_attr 修改所有旧账号属性数值
fix_role_attr 修复用户属性,参数:角色UID
fix_onerole_attr 修复用户属性,参数:角色UID
set_lifelongcard_cnt 設置終身卡已經購買的次數,参数:次數
see 查看用户,参数:角色UID
see_offline 查看离线用户,参数:角色UID 需要查看的角色UID
see_account 查看用户的账号信息,参数:角色UID或账号名
see_all_misc 查看所有misc数据
see_one_misc 查看misc数据某一个模块数据
see_guild 查看公会数据 参数:公会id
get_uid 根据角色名获取UID,参数:角色名
getuid_by_sdkopenid 根据sdkopenid找到roleid
bind_account 给角色绑定新账号,参数:角色UID 账号名
bind_account_by_roleid 给角色绑定到另一角色账号,参数:角色UID 另一角色UID(注意:自己的角色数据再也无法登陆,重新登录后相当于登录别人的帐号)
see_cache_size 查看用户序列化之后的数据大小,参数:角色UID
create_account_and_role 创建账号和角色并命名,参数:账号名 区号 角色号
cache_size_insert_mysql 用户序列化之后的数据大小按模块 插入到数据库
cache_role_stat 用户数据统计
add_exp 增加经验,参数:角色UID 数值
sub_exp 减少经验,参数:角色UID 数值
set_exp 设置经验,参数:角色UID 数值
add_level 增加等级,参数:角色UID 数值
sub_level 减少等级,参数:角色UID 数值
set_level 设置等级,参数:角色UID 数值
add_coin 增加金币,参数:角色UID 数值
sub_coin 减少金币,参数:角色UID 数值
set_coin 设置金币,参数:角色UID 数值
add_power 增加体力,参数:角色UID 数值
sub_power 减少体力,参数:角色UID 数值
getchip 获得全部碎片(500个),参数:角色UID
getchipforhero 获得全部碎片(500个),参数:角色UID 格斗家ID
getjianghun 获得全部将魂(500个),参数:角色UID
getsomejianghun 获取某种品质的所有斗魂,参数:角色UID, 品质(2-蓝色, 3-紫色, 4-橙色, 5-无双), 获取个数
add_diamond 增加钻石,参数:角色UID 数值
sub_diamond 减少钻石,参数:角色UID 数值
set_diamond 设置钻石,参数:角色UID 数值
add_item 添加道具,参数:角色UID 类型 道具ID 道具数量
sub_item 减少道具,参数:角色UID 类型 道具ID 道具数量
add_all_item 添加所有道具,参数:角色UID [数量:可选参数,默认100]
clear_all_item 清空背包道具,参数:角色UID
clear_all_jianghun 清空背包斗魂道具,参数:角色UID
add_all_jiang_hun 添加所有将魂道具,参数:角色UID 数量
set_total_login_days 设置总登录天数,参数:角色UID 天数
create_account 自动批量生成账号并绑定数据 参数: 最后id
god 自动化生成养成数据 参数 无
god_role 生成一个账号 参数:主角等级,账号能力等级
god_power 计算god表账号战力 参数: 能力等级
calc_role_id 生成role id,参数:account_id, zone_id
calc_account_info 根据role id计算账号id和zone id,参数:role id
clone_role_info 克隆角色数据,参数:源角色id, 目标角色id
send_mail 发邮件,参数:角色UID 邮件模板ID 道具类型 道具ID 道具数量
send_sys_mail 发邮件,参数:邮件模板ID
getmail_list 获取邮件列表(所有的邮件id,方便删除使用),参数:角色UID
del_mail 删除邮件(强制删除无视任何条件--慎用),参数:角色UID 邮件ID
reset_fetter 重置好感度 【参数:角色UID】
set_all_hero_fetter_level 修改所有格斗家羁绊等级,参数:角色UID 等级
add_all_hero 添加所有格斗家,参数:角色UID
add_hero 添加格斗家,参数:角色UID 英雄ID
refresh_shop 刷新商店,参数:角色UID 商店id
set_fight_city_ext 解锁格斗之城的个数,参数:角色UID 普通关卡个数, 精英关卡个数
get_drop 获取指定掉落ID对应的物品,参数:角色UID 掉落ID
get_fc_drop 获取指定事件ID对应的物品,参数:角色UID 事件ID
add_snk_diamond 增加虚拟货币(彩钻),参数:角色UID 增加数量
recharge 充值 参数:角色UID 元 彩钻
buy_sdkgoods 直购 【参数:角色UID SDK商品ID 活动索引】 备注:SDK商品ID可在SDKGoods.xlsx表中查找 活动索引可在ActivityOpen.xlsx表中查找
init_matrixtest_env 初始化矩阵天赋测试环境,参数:角色UID
send_battle_gm 发送战斗GM指令到战斗服,参数:角色UID 具体战斗指令
get_battle_info 询问当前所在战斗信息,参数:角色UID
restart_battle 重新开始本场战斗,参数:角色UID
play_auto_battle 开始自动战斗跑测,参数:角色UID 跑测配置ID
get_auto_battle_data 获取自动战斗跑测数据,参数: 角色UID
del_now_battle 结束当前战斗,参数: 角色UID
query_role_info 查询角色全部养成信息,参数:角色UID
getrolecombat 获取当前角色战斗力
heroslot 上阵格斗家 参数:角色UID 阵容id(0-5) 格斗家id 格斗家id
heropos 格斗家布阵 参数:角色UID 阵容id(0-5) 格斗家id 格斗家id
unlockslotarray 强制解锁所有槽位和阵容 参数:角色UID
query_hero_info 查询角色下某英雄全部养成信息,参数:角色UID 格斗家Id
add_skillupgradeid 对格斗家添加技能升级ID,参数:角色UID 格斗家Id 模块id 技能升级Id
del_skillupgradeid 对格斗家移除技能升级ID,参数:角色UID 格斗家Id 模块id 技能升级Id
query_monster_info 查看Monster属性信息,参数:角色UID 怪物Id 怪物等级
update_heroskill 重置格斗家技能相关,参数:角色UID 格斗家id
print_growup_skillupgrade 输出所有属性养成数据,参数:角色UID
clear_journey_buff 清除所有的buff 参数:角色UID
add_journey_buff 增加神武试炼buff 参数:角色UID buffid(JourneyBuff.xlsx表中的ID字段)
del_journey_buff 删除神武试炼buff 参数:角色UID buffid(JourneyBuff.xlsx表中的ID字段)
clear_journey_oppo 清理神武试炼玩家曾经对战过的对手、换一批用过的次数、已经重置次数 参数:角色UID
pass_journey 神武通关一场 参数:角色UID
set_chamber_condflag 设置八角协会条件标志,参数:是否需要条件(1 需要 0 不需要)
del_chamber_invalidefender 删除不符合要求的八角布阵玩家,参数:
clear_chamber_attackcount 清空八角攻击次数,参数:角色UID
set_chamber_rolescore 手动设置八角协会积分,参数:角色UID 分数
set_chamber_guildscore 手动设置八角协会积分,参数:协会UID 分数
start_guild_chamber_match 手动进行八角协会对阵匹配,参数:角色UID
init_guild_defender 初始化八角协会布防,参数:角色UID
clear_guild_defender 清空八角协会布防,参数:角色UID 协会id
clear_guild_boxaward 清除协会所有宝箱领取,参数:角色UID
add_guild_fete 增加协会祭祀值,参数:角色UID 增加的协会祭祀值
add_guild_money 增加协会资金,参数:角色UID 增加的协会资金
add_guild_active 增加协会活跃度,参数:角色UID 增加的协会活跃度
add_guild_week_active 增加本周协会本周活跃度,参数:角色UID 增加的本周活跃度
clear_join_guild_cd 清除加入协会的惩罚时间,参数:角色UID
complete_guild_task 立刻完成当天协会任务,参数:角色UID
dismiss_guild 解散协会,参数:协会id
reset_guild_task 协会任务次数重置,参数:角色UID
reset_guild_active_award 协会活跃度奖励重置,参数:角色UID
clear_guild_recruit_cd 清除协会招募cd时间,参数:角色UID
set_chairman_impeach 设置会长处于被弹劾状态,参数:角色UID
set_guild_player_refresh_time 设置协会玩家刷新时间,参数:角色UID, 参数:%Y-%m-%d %H:%M:%S
set_guild_refresh_time 设置协会刷新时间,参数:角色UID, 参数:%Y-%m-%d %H:%M:%S
refresh_player_donate_time 重置玩家上次捐赠时间, 参数: 角色UID
reset_guild_gve gve活动重置, 参数: 角色UID
guild_gve_battle 模拟一场通关gve战斗, 参数: 角色UID 关卡等级 模拟的场数
guild_gve_unlock 解锁gve章节进度, 参数: 角色UID 章节id
set_gve_break_rate 设置关卡击破率, 参数: 角色UID 关卡等级 击破率(按万分比,10000表示100%)
clear_guild_gvechallenge 清零gve挑战次数 参数: 角色UID
clear_guild_gveroleinfo 清零玩家个人gve数据 参数: 角色UID
set_guild_boss_start 开启协会boss活动(20秒后会正式进入活动开始状态)
set_guild_boss_hot 进入协会boss活动预热状态(20秒后会正式进入活动预热状态)
guild_boss_drop_box 协会boss掉落一个宝箱, 参数: 角色UID
guild_boss_add_score 增加玩家积分, 参数: 角色UID 分数
guild_boss_add_damage 增加玩家造成的伤害, 参数: 角色UID 伤害值 次数
clear_iap 清除商城,参数:角色UID
ichibangai_collection 获取所有图鉴
ichibangai_unlock_collection 解锁某个图鉴 【参数:角色UID 图鉴ID】
setrolesex 设置主角性别 参数:角色UID 性别(1 男 2 女)
reset_magic 重置魔方养成 参数:角色UID
op_friendnews 操作好友喜信 参数:角色UID 类型(1:获得 2:删除) 喜信id
reset_fightcore 重置战斗核心相关数据 参数:角色UID
add_fightcore_stone 获取战斗核心势头 参数:角色UID stoneid 数量
clear_fightcore_pro 清除战斗核心词条为0的数据 参数:角色UID
ad_test 广告图片新增或删除 1=新增,2=删除
swap_fighting_rank 格斗竞技交换排名,参数:角色UID, 排名
set_fightingpoint 修改格斗竞技积分,参数:角色UID 积分
set_fightingtimes 修改格斗竞技剩余挑战次数,参数:角色UID 次数
fighting_test_buy_times 格斗竞技 - 测试购买次数逻辑 参数【角色UID 次数】
mock_login_log 模拟发玩家登录埋点,参数:角色UID 偏移天数
title_set_level 设置头衔等级 【参数:角色UID 头衔等级】
set_climbing_tower 设置黄天秘境层数 [参数:角色UID 关卡ID]
set_ultimatefight_floor 设置终极之战层数 [参数:角色UID 类型(1风2林3火4山) 关卡ID]
txsl_set_times 天下试炼-设置挑战次数 [参数:角色UID 次数]
txsl_set_open_flag 天下试炼-设置全开标志 [参数:角色UID 标志] (1-全开 0-以服务器时间开启)
txsl_set_progress 天下试炼-设置关卡进度 [参数:角色UID 关卡ID]
txsl_clear_li_lian 天下试炼-重置历练次数 [参数:角色UID]
mini_game_cook_set_times 小游戏-烹饪-设置剩余次数 [参数:角色UID 次数]
mini_game_darts_set_times 小游戏-飞镖-设置剩余次数 [参数:角色UID 次数]
mini_game_bookshop_set_times 文芳山书店 设置次数 [参数:角色UID 次数]
team_crusade_battle_end 组队讨伐 战斗结算 [参数: 角色UID BossID TianZunIdx]
team_crusade_triggle_tian_zun 组队讨伐 触发天尊关卡 【参数:角色UID】
team_crusade_set_used_assist_times 组队讨伐 设置当日已使用的助战次数 【参数:角色UID 次数】
reset_champion 重置冠军杯赛季数据
champion_set_score 设置冠军杯积分 【参数:角色UID 积分】
attach_god 关联账号到指定god数据 [参数:角色UID god表id]
reset_ice_and_fire 刷新冰与火竞技对手
daily_task_complete_task 完成任务 【参数:角色UID 任务ID】 (若任务ID为0,表示完成今天的所有任务)
daily_task_add_week_active 增加周活跃度 【参数:角色UID 活跃度】
unlock_all_system 解锁所有系统 【参数:角色UID】
system_open_check 重新检查所有活动的开启结束时间
expansion_complete_dungeon 版更副本直接通关至指定关卡 【参数:角色UID 关卡ID】
check_filter 检测名字表是否脏字 【参数:角色UID】
volume_Add_All 添加配表全部秘卷各一个 【参数:角色UID】
clean_account 清除当前账号 【参数:角色UID】
question_refresh_role_data 重置角色当天答题数据 【参数:角色UID 系统ID】
jiang_hun_clear_reset_cd 将魂-清除重置CD 【参数:角色UID】
jianghun_reset_all_menu 斗魂-重置所有章节 【参数:角色UID】
jianghun_clear_onekeydata 斗魂-清除一键方案数据 【参数:角色UID】
golden_finger_reset_daily_data 点金手(招财祈福)-重置每日数据 【参数:角色UID】
reset_hero_record 道馆档案重置 【参数:角色UID】 【参数:英雄ID
reset_role_like 重置点赞次数 【参数:角色UID】
drop_test 测试掉落库 次数上限10万 【参数:掉落ID 次数】
recruit_test 测试玩家抽卡 次数上限1万 【参数:角色UID 次数】
recruit_test2 指定卡池测试玩家抽卡 次数上限1万 【参数:角色UID 卡池ID 次数】
recruit_act_test 指定活动卡池测试玩家抽卡 次数上限1万 【参数:角色UID 系统OpenID 次数】
add_txsl 天下试炼排行数据【参数:角色UID】
set_ice_and_fire 设置冰与火阶段【参数:角色UID】【参数:Stage】
day_day_task_complete_all 七日目标 完成所有任务 【参数:角色UID 活动索引】
gm_fightcity 模拟主线副本 【参数:角色UID 活动索引】
god_role_web web创建账号
op_luckybag 操作一个红包 【参数:角色UID 操作类型(1:增加 2:删除) 红包id 【HBMain表的Id】
set_tankfight_speed 设置坦克基础速度 【参数:角色UID 基础速度
join_tankfight 参加本协议的坦克 【参数:角色UID 】
set_tankfight_obj 设置坦克战道具数量 【参数:角色UID objid 数量】
op_bidhouse 手动操作一个拍卖活动 【参数:类型(1:开启 2:关闭) 拍卖id】
opgoods_bidhouse 向拍卖活动中手动操作货物 【参数:角色UID 类型(1:添加 2:删除) 拍卖id 货物Id】
op_infinitefight 无限挑战开关,【参数:角色UID 类型(1:开启 2:关闭) 活动id
set_infinitefight_score 设置无限挑战加积分【参数:积分类型:1个人2协会 id 分数
set_infinitefight_count 设置无限挑战次数 【参数:角色UID 次数
unlockmultiarray 强制解锁编队数据 【参数:角色UID 玩法BattleType】
get_monster_skill 获取monser 技能信息 参数: Monster Id
set_topic 设置铜像馆主题 【参数:角色UID 主题Id】
set_lucar_mission 设置铜像馆当前关卡 【参数:角色UID 关卡Id】
guidecomplete 跳过指定引导 【参数:目标角色UID guidegroupid】
fate_card_dungeon_set_challenge_times 战役 - 设置剩余挑战次数 【参数:角色UID 次数】
set_expansion_progress 设置版更任务进度 【参数:角色UID 系统id 进度值】
set_act_task_progress 设置活动任务进度 【参数:角色UID SystemOpenID 进度值】
add_helldoor_points 常世之门-增加积分【参数:角色UID 增加积分值】
finish_one_helldoor_dungeon 常世之门-完成试炼战斗【参数:角色UID 战斗得分】
get_helldoor_dungeon_rank 常世之门-自己的试炼排名【参数:角色UID 试炼id】
set_basket_rest_times 设置红包雨剩余次数 【参数:角色UID 系统开启id 剩余次数
add_music_game_rest_times 增加音游剩余次数 【参数:角色UID 增加次数
set_mini_adventure_times 设置探索玩法剩余次数和所有品质藏宝图次数 【参数:角色UID 设置次数 设置Type(1 探索 2 藏宝图 3 所有)
clear_mini_adventure 清除玩法内存
set_diyshopgood_resttime 设置自选商店商品剩余购买次数 参数:角色UID 系统OpenID 自选商品ID 剩余次数
reset_diyshopgood_choice 重置自选商店商品选项 参数:角色UID 系统OpenID 自选商品ID
reset_multi_array_hero 多队布阵重置【参数: 角色: 角色UID 战斗类型 第几队】
add_guard_score 设置格斗守卫积分 【参数:管卡id 增加积分】
set_vehicle_data 设置载具活动数据 【角色UID 参数1:0=重置boss, 1=增加充能积分 参数2:增加积分】
set_vehicle_progress 设置载具活动进度 【角色UID 参数1 操作类型:1=挑战次数, 2=boss等级 参数2:设置的值】
set_metal_progress 设置角色合金弹头进度 【参数:角色UID 设置积分】
op_module_skillupgrade 操作玩家属性skillupgradeid 【参数:角色UID 设置类型(1增加 2减少) GUAID SkillUpGradeId EFMID 数量】
fighting3s_reset 重置3s擂台赛
fighting3s_set_score 设置3s擂台赛积分 【参数:角色UID 积分】
main_role_training_add_exp 经纪人特训 【参数:角色UID SystemOpenId Exp】
server_task_score_add_score 全服积分活动 【参数:SystemOpenId ScoreAdd】
set_enable_gm 开启角色gm 参数:角色UID 0关闭,1开启
add_label 增加称号
add_shoot_game 增加打地鼠次数 参数:角色UID 增加次数
set_open_region 强制跨服匹配 【参数:1 开启,0 关闭】
set_inviting_type 设置邀请回归邀请类型 【参数:SystemOpenId 邀请类型(1=邀请人 2=被邀请人)】
set_inviting_friendliness 设置邀请回归亲密度 【参数:SystemOpenId 亲密度】
set_inviting_task_complete 设置邀请回归每日任务完成 【参数:SystemOpenId 任务id】
climbing_tower_make_error 八极大厦-造脏数据 【参数:角色UID】
vehicle_reset_levelup 升级载具到可重生 【参数:角色UID, 载具id】
test_core 演练 宕机
test_oom 演练 OOM
set_orochi_data 设置大蛇数据 【参数:角色UID, 数据类型 (1=预告关卡id), 数据值】
set_lucar_data 设置卢卡尔数据 【参数:角色UID, 数据类型 (1=预告关卡id), 数据值】
dispose_account 注销账号 【参数:账号类型(1=本地账号, 2=字节账号), 账号名/OpenId】
dailybattlepass_levelup 提升日常战令等级 【参数:角色UID, SystemOpenId, 提升等级】
dailybattlepass_unlockpay 解锁付费日常战令 【参数:角色UID, SystemOpenId】
op_expansionnew_infinitefight 版更无限挑战开关,【参数:SystemId 角色UID 类型(1:开启 2:关闭) 活动id
set_expansionnew_infinitefight_score 设置版更无限挑战加积分【参数:SystemId 积分类型:1个人2协会3累计积分 id 分数
set_expansionnew_infinitefight_count 设置版更无限挑战次数 【参数:SystemId 角色UID 次数
unlock_playmate_task 增加玩伴邀请的可领取次数
unlock_bind_limit 解锁绑定限制 【参数:0 不解锁 1 解锁
mod_rdp 修改role rdp数据 【参数:角色UID 路径 值 】
repair_combat_value 修复战力 【参数:RoleId】
repair_all_combat 修复全服务器战力(慎用)
clear_combat_value 清除战力 【参数:RoleId】
reset_fate_card 重置命运卡 【参数:无】
mine_create_robot 协会占城创建机器人【参数:城池id,个数,协会id】
mine_garrison 协会占城驻扎城池 【参数:城池id】
see_mine_map 协会占城map信息查看
see_mine_boss 协会占城boss信息查看
halloween_box_wash 万圣节翻牌洗牌测试
halloween_box_open 万圣节翻牌 开箱测试
live_data_token 云上曲率token测试
lucky_fruit_open_card 水果缤纷乐 抽奖测试 【参数:角色UID, SystemOpenid,次数】
lucky_roulette 幸运轮盘 抽奖测试 【参数:角色UID,SystemOpenid,类型,次数,倍数】
lucky_fruit_gmFixRankData 水果缤纷乐 排行榜修复
nickname_mask 随机名屏蔽字检查
clear_local_rank 清除本地排行榜
uptate_groupmatch_result 世界杯 更新小组赛结果
uptate_championMatch_result 世界杯 更新冠军杯结果
set_mine_server_id 设置GVG的ServerId
operate_mine_match_command 执行gvg在match上的相关gm get_match_info-获得当前赛季匹配信息 test_match-执行放在matchserver上的fake信息
display_mine_season_info 显示当前协会战信息
upload_mine_match_score 再次上传更新matchScore
create_mine_map GM重新创建地图
reset_public_pool 重置宿命空间公共池子
reset_destiny_space_data 重置宿命空间个人数据 【参数:角色UID】
set_fight_club_score 设置搏击俱乐部积分 【参数:角色UID, 分数】
unlock_ancient_pool 神居古潭 解锁 【参数:角色UID】
ancient_pool_use_card 神居古潭 出牌 【参数:角色UID 手牌编号CardIndx】
ancient_pool_pick_hook_reward 神居古潭 领取挂机宝箱 【参数:角色UID 宝箱编号BoxId】
ancient_pool_pick_progress_task 神居古潭 领取任务奖励 【参数:角色UID 任务编号TaskId】
ancient_pool_reset 神居古潭 重置所有 【参数:角色UID】
ancient_pool_buff 神居古潭 获取最大buff 【参数:角色UID】
ancient_pool_stage 神居古潭 设置当前阶段和格子 【参数:角色UID, 参数 阶级:stage 格子:grid】
open_all_comeback 强制解锁所有玩家的流失召回 谨用!
open_comeback 解锁单个玩家的流失召回
act_city_travel_add_score 环城巡旅活动 【参数:SystemOpenId ScoreAdd】
cover_spirit_pro 修复战魄属性
act_complete_dungeon 剧情副本直接通关至指定关卡 【参数:角色UID SystemOpenId 关卡ID】
set_actdiyshopgood_resttime 设置自选商店商品剩余购买次数 参数:角色UID 系统OpenID 自选商品ID 剩余次数
reset_actdiyshopgood_choice 重置自选商店商品选项 参数:角色UID 系统OpenID 自选商品ID
get_recruit_cross_rank 招募排行 参数:系统OpenID
youbai_info 幽白BOSS信息 无参数
youbai_grade 幽白BOSS分档 【参数:角色UID systemOpendId】
across_mini_game_reset 横版小游戏游戏重置 【参数:角色UID systemOpendId】
across_mini_game_complete 横版小游戏游戏直接完成一局不占用次数 【参数:角色UID 系统OpenID 分数score】
act_dailybattlepass_levelup 提升ACT日常战令等级 【参数:角色UID, SystemOpenId, 提升等级】
act_dailybattlepass_unlockpay 解锁ACT付费日常战令 【参数:角色UID, SystemOpenId】
act_storage_rebate_reset 重置玩家数据 【参数:角色UID】
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